

游戏《口袋侦探》的开发商和发行商分别是谁?
《口袋侦探》由日本DeNA(德那)并发行,该游戏于2015年上线,是结合侦探解谜与角色养成元素的竖屏。商在游戏内设计了独特的侦探卡牌收集系统,玩家通过解谜任务获取稀有侦探角色,并搭配不同技能组合以应对复杂案件。
《口袋侦探》中有哪些核心玩法机制?
游戏采用双线玩法设计,主线剧情模式围绕侦探事务所的委托案件展开,玩家需通过收集物证、推理对话和场景探索推进调查;副线则包含侦探卡牌养成、装备强化和社交互动系统。其中,时间回溯功能允许玩家反复修正推理错误,而双线数据互通机制让解谜成果直接影响角色成长。
《口袋侦探》的侦探角色设计有何特色?
游戏收录超过300名侦探角色,涵盖历史人物与原创角色,每个角色拥有专属背景故事和技能树。例如福尔摩斯系列角色侧重逻辑推理,而夏洛克·福尔摩斯则具备时间暂停能力;原创角色如「镜之少女」通过镜像空间破解谜题。角色技能与案件类型深度绑定,例如机械师类角色在科技类案件中效率提升50%。
口袋侦探图片
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口袋侦探游戏图片1 -
口袋侦探游戏图片2 -
口袋侦探游戏图片3
礼包码
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游戏介绍

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如何解锁《口袋侦探》中的隐藏剧情章节?
+隐藏剧情「黑幕档案」需完成主线全部87个委托案件并达成SSR侦探持有量15个的条件。在「灰烬之庭」剧情中,玩家需在第三幕解出所有8个锁谜题,正确输入「09-15-23」组合才能触发隐藏结局。连续7天登录可解锁限定角色「罗宾汉·零」的对话彩蛋。
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《口袋侦探》的美术风格融合了哪些元素?
+游戏采用「新维多利亚风」与「蒸汽朋克」的视觉混合风格,场景设计融合19世纪伦敦街景与未来科技装置。例如「钟楼」场景采用巴洛克式拱门搭配全息投影告示板,而「地下迷宫」则使用齿轮机械结构与荧光生物景观的对比设计。角色立绘采用3D建模+手绘上色技术,面部表情系统可捕捉12种微表情变化。
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《口袋侦探》的成就系统如何影响游戏进程?
+游戏内置137个成就系统,分为「侦探勋章」(收集类)、「推理」(解谜类)、「事务所经营」(社交类)三大体系。达成「连续10次完美破案」成就可解锁限定家具「黄铜推理台」,提升卡牌槽位容量;完成「全角色好感度100%」成就则开放隐藏剧情「侦探的黎明」。成就进度与主线任务奖励绑定,部分稀有道具仅能通过成就兑换。
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《口袋侦探》如何平衡单机与联机玩法?
+游戏采用「异步联机」机制,玩家可随时加入用户的「临时事务所」参与协作破案,但主线剧情仅限单人体验。社交系统包含「侦探日记」分享功能,允许发布推理过程图解或卡牌阵型,玩家可支持或赠送线索道具。每月周末开放「全服悬赏任务」,需10人以上队伍协作破解跨国案件,成功奖励包含限定皮肤「侦探制服·夜行版」。
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《口袋侦探》的剧情模式包含多少个主要案件?
+主线剧情分为「银翼号事件」「暗月之城」「时之沙漏」三大篇章,总计217个案件与89个支线任务。每个大篇章包含标志性场景如「破碎的钟楼」和「机械神殿」,剧情深度通过多视角叙事呈现,例如「记忆迷宫」章节需同时推进四位侦探的平行故事线。终章「的代价」包含18个结局分支,由玩家在前期积累的「正义值」决定结局走向。